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武器配置や車両などはMap初期設定。 例えば、対戦時の左下のMap名に『Heavy』とあるとスコーピオンやレイスが登場する。 Construct Epitaph Guardian High Ground Isolation Last Resort Narrows Sandtrap Snowbound The Pit Valhalla Halo 3 Heroic マップ パック / 487.18 MBFoundry DLC(Heroic) Rat's Nest DLC(Heroic) Standoff DLC(Heroic) Halo 3 Legendary マップ パック / 411.34 MBAvalanche DLC(Legendary) Blackout DLC(Legendary) Ghost Town DLC(Legendary) Halo 3 Cold Storage マップ / 115.75 MBCold Storage DLC(Cold Storage) Halo 3 Mythic マップ パックSandbox DLC(mythic) Assembly DLC(mythic) Orbital DLC(mythic) DLCリリース情報 開発中DLCマップ _コメント Construct 全体図 フォアランナーの遺跡内部。縦に長い構造で、レーダーだけでは敵の動きを捕捉し切れない場合がある。 配置武器 スナイパーライフル、スパルタンレーザー、エナジーソード、ミサイルポッド、火炎放射器、等 配置車両 なし Epitaph 全体図 砂漠に建てられた遺跡。細い通路で構成された上層部と、十字形のフィールドの下層部から構成されている。 配置武器 ショットガン、ニードラー、ロケットランチャー、グラヴィティハンマー、モーラー、等 配置車両 なし Guardian 全体図 緑の豊かな庭園風の遺跡。中央に円形の広場があり、上層部・下層部で構成されている。 配置武器 ショットガン、スナイパーライフル、ニードラー、グラヴィティハンマー、モーラー、等 配置車両 なし High Ground 全体図 海岸付近に作られた砦。中央が高台になった構造をしている。 配置武器 ニードラー、ショットガン、スナイパーライフル、スパルタンレーザー、マシンガンタレット、等 配置車両 ゴーストx2、マングースx3 Isolation 全体図 フラッドに汚染された地下と、起伏に富んだ地上から構成されている。 配置武器 ショットガン、スナイパーライフル、ニードラー、ブルートショットx4、ロケットランチャー、等 配置車両 ゴースト、マングースx3 Last Resort 全体図 巨大な回転する構造物が配置された戦場。高低差のある構造物が多い。 配置武器 ショットガン、スナイパーライフル、ニードラー、スパルタンレーザー、マシンガンタレットx2、等 配置車両 ワートホグ、マングースx4、ゴースト Narrows 全体図 二層構造の橋型の遺跡。対岸へジャンプできる重力リフトが配置されている。 配置武器 ショットガン、スナイパーライフル、ニードラー、ロケットランチャー、等 配置車両 なし Sandtrap 全体図 広大な砂漠に存在する遺跡。対戦形式によっては巨大な移動基地であるエレファントが配置されている。 配置武器 スナイパーライフル、ロケットランチャー、スパルタンレーザーx2、マシンガンタレットx3、グラヴィティハンマー、ミサイルポッドx2等 配置車両 バンシー、チョッパー、マングースx4、ワートホグx4 Snowbound 全体図 雪原と地下遺跡で構成されている。遺跡の入り口には攻撃をシャットアウトするシールドが張られている。 配置武器 ビームライフル、モーラーx3、ショットガン、スパルタンレーザー、 配置車両 ゴースト The Pit 全体図 軍事教練施設。細く入り組んだ通路で構成されている。 配置武器 スナイパーライフル、ロケットランチャー、エナジーソード、マシンガンタレットx2、等 配置車両 なし Valhalla 全体図 二つの砦とその間の広いフィールドで構成されている。細い川が横断していて、墜落したペリカンがある。 配置武器 スナイパーライフルx2、スパルタンレーザー、マシンガンタレット、ミサイルポッドx2、*エナジーソード等 配置車両 ワートホグx2、マングースx5、*レイスx2、*バンシーx2 Halo 3 Heroic マップ パック / 487.18 MB Xbox LIVE マーケットプレース 価格:無料 800 マイクロソフトポイント / 配信日:2007 年 12 月 11 日 Halo 3 マルチプレイ用「Heroic マップ パック」が2008年3月25日 18時より無料でダウンロード可能となった! マッチメイキングでは、これらの新マップが必須となるプレイリストもある。今すぐゲットして新たなバトルに参戦しよう! [CERO D]Halo3のマルチプレイに個性的な3種類の新マップが登場!左右対称の谷あいに基地を配した Standoff は、中規模のパーティーとスレイヤー タイプのゲームに最適。一方、キャンペーンモードのステージを思わせる迷路のような通路が続く広大な Rat s Nest は、大人数のバトル向き。屋内での乗り物使用など、従来のマップとはまったく異なる新たなプレイ スタイルが楽しめる。さらに Foundry は、ありとあらゆるアイテムがカスタマイズ可能な、まさにフォージ モードのために作られたボリュームたっぷりの新マップ。 想像力を駆使して個性的なオリジナル マップを作成しよう! Rat s Nest:燃料や弾薬を潤沢に備蓄した地下軍事施設 Foundry:テザー崩壊後に廃墟と化した広大な補給倉庫 Standoff:近距離で向かい合う基地を配した丘陵地帯 「Halo 3」関連情報 「Halo 3 Heroic マップパック」 Q&A Xbox 360 ブログ Foundry DLC(Heroic) 全体図 広い倉庫。フォージ編集にも向いていてサッカーボールなども出せる。 配置武器 ロケットランチャー、etc 配置車両 ゴースト Rat s Nest DLC(Heroic) 全体図 地下軍事基地。車両の格納庫にもなっており武器が豊富にある。 配置武器 ロケットランチャー、ブラヴィティハンマー、マシンガンタレット、etc 配置車両 マングースx4、ワートホグx4、ゴーストx1 Standoff DLC(Heroic) 全体図 2つの基地が対称になっているマップ。基地には入り口が複数あるが最下層の通路を閉鎖しているドアを開放するとサイレンが鳴り、スイッチがある部屋の窓も開く。 配置武器 スパルタンレーザー、ロケットランチャーx2、マシンガンタレットx2、etc 配置車両 マングースx6、ワートホグx2 Halo 3 Legendary マップ パック / 411.34 MB Xbox LIVE マーケットプレース 価格:800600 マイクロソフトポイント / 配信日:2008 年 4 月 15 日 [CERO D]Halo 3 マルチプレイ用の追加マップ パック第 2 弾!Ghost Town は、限られたスペースと長い弾道がホットなバトルを予感させる、非対称の最新マップ。Avalanche は、初代 Halo の Sidewinder をベースに、いくつかの新要素と広大な野外スペースを加えてアレンジした、懐かしくも新しいリメイク版。一方 Blackout は、いまだ不動の人気を誇る Lockout をベースに、特徴的な傾斜やトンネル、通路などは残したまま、グラフィックに大幅な改良を加えた完全リニューアル版。さらに、フォージ モードで使用できる各種オブジェクトにも新アイテムが登場! Gost Town 多くの犠牲者が眠るヴォイ近郊の廃墟の街 Avalanche 雪に埋もれた寒風吹きすさぶ古戦場跡 Blackout 冷たい月光と静寂に包まれたかつての掘削基地 「Halo 3」関連情報 「Legendaryマップ パック」の概要 Xbox 360 ブログ Avalanche DLC(Legendary) 全体図 初代Haloの「Sidewinder」を大幅にリメイク。このマップだけホーネットが弱くなっている。 配置武器 スパルタンレーザー、ロケットランチャーx2、マシンガンタレットx2、スナイパーライフルx2、ショットガン、etc 配置車両 レイス2ワートホグx4、ホーネットx2、*バンシー、*チョッパー、*ゴースト、*スコーピオン Blackout DLC(Legendary) 全体図 Halo2の「Lockout」をリメイク。 配置武器 ショットガン、スナイパーライフル、etc 配置車両 なし Ghost Town DLC(Legendary) 全体図 廃墟の町。開発コード名は"O.K. Corral"。 配置武器 ロケットランチャー、ショットガン、スナイパーライフル、etc 配置車両 マングースx2 Halo 3 Cold Storage マップ / 115.75 MB Xbox LIVE マーケットプレース 価格:無料 マイクロソフトポイント / 配信日:2008 年 7 月 7 日 [CERO D]初代HaloのChill Outをリメイクしたhalo3マルチプレイ用の追加マップ 「Halo 3」関連情報 新マップ「Cold Storage」無料配信決定 Xbox 360 ブログ Cold Storage DLC(Cold Storage) 全体図 初代Haloの「Chill Out」をリメイク。開発コード名は"Smuggler"。 配置武器 ? 配置車両 なし Halo 3 Mythic マップ パック 配信日:2009年4月9日より配信中 価格:800マイクロソフトポイント [CERO D] 待望の Mythic マップ パックがついに Xbox LIVE マーケットプレースに登場。Orbital では、キト スペース テザーの廃墟が舞台となる。Assembly では、製造中の巨大なスカラベの船体を目の当たりにする。また、Sandbox では、フォアランナーに堅く防御された発掘現場に数々の謎が潜んでいる Sandbox DLC(mythic) 全体図 配置武器 ? 配置車両 なし Assembly DLC(mythic) 全体図 配置武器 ? 配置車両 なし Orbital DLC(mythic) 全体図 配置武器 ? 配置車両 なし DLCリリース情報 9/2 新マップ「Assembly」初公開 Xbox 360 ブログ 7/4 新マップ「Cold Storage」無料配信決定 Xbox 360 ブログ 4/10 「Legendaryマップ パック」の概要 Xbox 360 ブログ 3/27 「Heroic マップ パック」無料配信中 Xbox 360 ブログ 開発中DLCマップ 11/8 新マップ準備中 その2 Xbox 360 ブログ 10/30 新マップ準備中 Xbox 360 ブログ Vandelay → Foundry John Carpenter s Prince of Dorkness → Rat’s Nest Jodrell Bank → Standoff O.K.Corral → Ghost Town Purple Reign → Assembly Smuggler Cottonball _コメント ステッピン レーザー取るのに必要なエナジーソードがあるのって人類訓練所だけ? -- (名無しさん) 2007-10-04 11 13 34 訓練所でしか見かけないねぇ… -- (名無しさん) 2007-10-04 11 49 11 ランクマッチの個人戦でマングースがどこにもないのですが。どこにあるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-10-30 13 40 13 マングースはHighground(海岸があるところ)、Isolation(地下壕があるところ)にありますよ -- (名無しさん) 2007-10-30 14 15 09 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-10-30 17 35 43 まだメニューはロックかかってんのか、いい加減解除しろよ「マップ」追加希望 -- (名無しさん) 2007-11-02 12 52 47 左ペインに「マップ」項目の追加をお願いします -- (名無しさん) 2007-11-02 16 33 04 マップ項目を編集しているんですが、画像をキャプチャできる有志の方とかいらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2007-11-05 08 42 24 ハイグラウンド、スノーバウンド、ヴァルハラの3種なら公式っぽい画像持ってますよ、著作権的な問題さえなければUPりますが、どうなんでしょうか? -- (名無しさんP) 2007-11-05 11 08 52 マップ俯瞰図、欲しいですよねえ。 -- (名無しさん) 2007-11-05 11 19 55 公式のマイプロフィールのHeatmapsの画像を少し加工すればMAP項目に見栄えが良いのでは?ただ真上からの目線なので上下のあるMAPだと解り辛い -- (名無しさん) 2007-11-12 23 50 43 追加マップ発表になりましたね〜 -- (名無しさん) 2007-11-20 12 54 44 マップの画像を追加して、配置武器等を編集しました。 -- makuin goo (2008-01-31 14 48 27) みんな新しいマップ買った? -- 名無しさん (2008-02-18 18 32 46) チースレするのにHeroicマップパックが必要になりましたね。HDが壊れた私はどうすればいいんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2008-03-31 11 17 49) Legendaryの情報を追加しました。 -- makuin goo (2008-05-19 17 12 19) 全ステージのページを作ってみました。 -- makuin goo (2008-06-25 13 12 52) Cold Storageの情報を追加しました。 -- makuin goo (2008-07-08 16 44 19) なんでMythicマップないの? -- 名無しさん (2009-05-02 15 38 11) 誰かMythicの項目作ったときでいいから読み方で「みしっく」って書いてやってくれ、読み方間違えてる人多すぎる -- 名無しさん (2009-05-06 07 39 10) Mythic作りました 加筆、修正などお願いします -- 名無しさん (2009-07-25 18 55 20) おもしろいですかね? -- sasaidas (2010-05-06 00 16 48) 名前 コメント
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マップ/その7 ラストダンジョン 塔への洞窟 カリスの塔 シンボルモンスター 鎮まりし破壊者(クリア後)→攻略 塔への洞窟 解説 入り口の結界を破るには、死の火山、雪原の要塞、ピラミッドにある祭殿で試練をクリアしなければならない。 奥に進むと道を大岩で塞がれているため、まずは2Fにある岩を落とそう。 出口付近にボスがいる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 飲む傷薬・真打、メタルヘルム、魔法薬×2、飲む傷薬・真打×5(ジャンプシューズ必須) カリスの塔 解説 ラストダンジョン。途中にミスティパス用の煙があるため、アイテムや装備などに不安がある場合は一度戻るのもあり。 階段前のブロックを突破するには、1Fの青人魂(アバドキマイラ)を二体倒せばよい。 ブロック突破後のフロアは、向かい側の人魂と同じルートで進んでいけばオッケー。道を踏み外すと最初からなので慎重に。 鍵のかかった扉を開けるには、少し先のフロアにある『塔の鍵』で開く。中には優秀な装備が眠っている。 燭台が並んでいるフロアの、一部の火は持ち運べる。通路の両側の燭台を同じ色の火で灯すとブロックが消え、もう一度火を持ち出すとブロックは復活する。真ん中の通路のブロックは、赤の炎と緑の炎を両方灯す必要がある。 緑の炎を一番右の燭台に灯すと、ブロックがあった場所にボスが出現。ボスの攻略はこちらへ 最上階からもワールドマップに戻ることができるが、こちらは一方通行となっている。戻るときはよく考えて。 ラストバトルの攻略はこちらへ アイテム ブロック前フロア:ソルデャーベルト(ジャンプシューズ必須)、飲む傷薬・改×3 宝物庫:バルカンハンド、しっかりした服、完全治療薬 燭台のフロア:塔の鍵 prev:ルディーク周辺 next:クリア後の世界
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マップ/その6 ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など ドッグダウン周辺 船着場 炭鉱の町、ドッグダウン 鉱山へ続く橋 鉱山の休憩所 ドギル鉱山 楽園への洞窟 楽園、マールマリア フレインズ周辺 雨の村里、フレインズ 幽霊の森 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 火山の休憩所 死の火山 南端の海岸、エルザビーチ その他の地域 隠れ里、オルハイド 最果て、ラント シンボルモンスター ジェルイーラ→攻略 闇蝙蝠→攻略 巨大なる徘徊者(クリア後)→攻略 災厄の種子(クリア後)→攻略 船着場 解説 オピタスからドッグダウン行きの船に乗るとここに着く。宝箱がひとつある以外には特記事項は特に無い。 アイテム 外:完全治療薬 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 炭鉱の町、ドッグダウン 解説 合成の素材となる『ドッグダウンメタル』はここで購入可能。『くず鉄』もここで購入できる。 到達時点では武具屋を利用することはできない。利用できるようになるのは飛行船入手後である。 アイテム 外:くず鉄 作業場:くず鉄 本の魂世界:飲む傷薬、真打 呪い 場所:宿屋の本棚 スタート地点から下に進むと宝箱、右に進むと燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武具屋&作業場 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 パワフルゲンコツ 3600 くず鉄 100 飲む傷薬・改 250 ダブルリング 5400 ドッグダウンメタル 1000 蘇生薬 250 準賢者の書 3800 解毒薬 20 マジカルブック 5500 健康薬 100 強い剣 3680 魔法爆弾 500 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 鉱山へ続く橋 解説 ドッグダウンを南下した先にある橋。渡れるようになるのは飛行船入手後。 飛行船があればどのみち渡る必要がないので見落とされがちだが、ここにも呪いの原因があるので注意。解呪自体は簡単なので忘れずに。 アイテム 犬の魂世界:金のメダル 呪い 場所:犬 階段があるがこれは偽物。接触すると戦闘になってしまう。特に何かが貰えるわけでもないので無視してしまおう。 鉱山の休憩所 解説 ドギル鉱山のすぐ前にある休憩所。能力上昇アイテムがあるのでありがたく頂いてしまおう。 アイテム 魔力の水 ドギル鉱山 解説 トロッコに乗りつつ進んでいく。乗ったトロッコの位置はマップが切り替わっても変わらないため、宝箱を全て回収するなら一度鉱山をぐるりと一周する必要がある。 飛行船入手直後だと敵が非常に強く感じるはず。素早さが高い敵もいるので、先にアリア=ナイトホロウで『幽霊歩行術指南書』を取得してから挑むと安全。 ここの敵は『電極石』をドロップする。ドロップ率が低い分強力なアイテムを合成できるが、クリア前の段階で無理に狙う必要はない。ラスボス撃破後にドロップ率が二倍になる装飾品を取得できるので、本格的に集めるのはそれからでも遅くはないだろう。 鉱山内には祭殿があるものの、扉には鍵がかかっている。扉の鍵が手に入るのはクリア後なので、煙だけ調べたら今は無視して構わない。 アイテム 2000AG、くず鉄、金のメダル、大型魔法爆弾、電極石(貰える) 楽園への洞窟 解説 マップ構造は単純なので迷うことはないはず。ジャンプシューズがないと取れない宝箱があることに注意。 アイテム スリップストップ(ジャンプシューズ必須)、5AG 楽園、マールマリア 解説 合成の素材となる『楽園の果実』はここでしか購入できない。 飲食店の店員に話しかけると、全員の能力が上昇(Hp+50、Sp+10、他能力+5)するイベントが発生するので必ず話しかけよう。 アイテム 民家(男の家):飲む傷薬・改 民家(おじさんの家):健康薬 呪い 場所:民家の棚 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『フォーセンシズ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 楽園の果実 500 雨の村里、フレインズ 解説 井戸を調べるとモンスターが出現するので注意。そこまで強くはないが、即死攻撃持ちなので念のため回復してから挑みたい。 井戸の下にある『火山の鍵』は、死の火山最奥の祭殿の扉を開けるのに必要となる。 アイテム 外:健康薬 井戸:火山の鍵 樽の魂世界:飲む傷薬・真打 呪い 場所:フレインズ外の樽 解呪するためにはジャンプシューズが必要となる。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『ガンパーツ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 幽霊の森 解説 森を抜けるにはあらかじめルディーク地下水道で『退魔の十字架』を手に入れておく必要がある。 アイテム 影の切れ端 幽霊街、アリア=ナイトホロウ 解説 幽霊の森を抜けた先にある。はじめは誰もいないが・・・? アイテム 民家:金の粉 倉庫:健康薬 呪い 場所:アリア=ナイトホロウの民家 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、外の青い人魂から『とても小さい鍵』、民家の住人から『幽霊歩行術指南書』を貰える。鍵はクリア後に使う場面が来るので、今のうちに回収してしまおう。 火山の休憩所 解説 死の火山の少し前にある休憩所。 アイテム 小さな毛皮、体力の水 死の火山 解説 ここに入るためにはまずカノンで『耐暑の宝珠』を入手する必要がある。さらに奥の祭殿の扉を開けるのに鍵(フレインズで入手可)が必要なので、まずこの2つを集めよう。 最奥の祭殿で試練を受けることが出来る。ここはシェイクと心の戦士で挑むことになる。ボスの攻略はこちらへ アイテム 耐炎のリング(ジャンプシューズ必須)、シャレコウベ、カチューシャ 南端の海岸、エルザビーチ 解説 マップの最南西の島。呪われている人がいる。便利な魔法を習得できる指南書を貰えるので、早めに助けてあげたい所。 呪い 場所:海岸奥の男 ボスの攻略はこちらへ 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級治療魔法指南書』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 魔法爆弾 500 隠れ里、オルハイド 解説 合成の素材となる『紅の羽根』はここで購入可能。 アイテム 外:健康薬 農園:魔力の水 化粧道具の魂世界:金の塊 呪い 場所:民家の化粧道具 ぐるぐる回りながら進めば燭台までたどり着ける。宝箱の回収を忘れずに。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『完全治療薬』を3個貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 紅の羽根 400 最果て、ラント 解説 『時のほころび』に入ることはまだできない。 ここの本棚からは『上級氷水魔法指南書』が入手可能。この時点では非常に強力な魔法を習得できるので、飛行船を取ったら真っ先に回収しておきたい。 アイテム 民家:飲む傷薬、上級氷水魔法指南書 お店 武具屋 アイテム名 価格 パワフルゲンコツ 3600 ダブルリング 5400 準賢者の書 3800 マジカルブック 5500 強い剣 3680 ブレイクエッジ 5300 サンカクボウシ 2200 カチューシャ 3400 アイアンプレート 2650 エネルギースーツ 4800 prev:クリムワルド周辺 next:ラストダンジョン
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マルチのマップ マルチテストジム (未実装) リーコン Location Alaska, USA 田舎の製材所を舞台にした戦い バックアップ Location Los Angeles, USA 破壊された国家安全保障局のビルが舞台 アラート Location Siberia, Russia 一本の橋が明暗を分ける スクランブル Location Kolodny Weapons Factory, Russia ロシアの飛行場に併設された軍事施設 ディバイド Location Gurdal Village, Pakistan 荒れ果てたゴーストタウン カウントダウン Location KPR Launch Facility, North Korea 北朝鮮の山岳地帯に存在する軍事施設(サイロ)
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新 BSPマップ作成講座 1.はじめに 2.インストール 3.Hammer Editoeの初期設定 4.Heightマップの作成 5.T2でのテスクチャ作成 6.T2での3Dモデル作成 7.テスクチャ分割、.mapファイル作成 8.テスクチャの圧縮 9.HammerEditorでの編集(太陽光の設定) 10.HammerEditorでの編集(開始位置の設定) 11.HammerEditorでの編集(コンパイル) 12.test.iniの編集 13.SKに適用 1.はじめに 今回の講座はver0.10H以降でのBSP形式を使用するマップを作成するためのものです。 それ以前のverのマップを作成する場合は以前のページを利用してください。 BSPマップとはHalfLifeなどで使われる3Dマップの形式で、通常のモデリングソフトなどでは作成することができません。 なお、私自身もあまり知識がありませんので、最低限の機能のみの説明となります。また、一部誤りなどがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 本講座では、オープンフィールドマップの作成を前提としています。 2.インストール まずは下記のものをダウンロードしてください。 ttp //www.counterspray.com/files/wally_155b1.exe Wally/ CounterSpray.com ttp //h-teshima.hp.infoseek.co.jp/map/T2toMAP.zip T2toMAP / HT s WebPage Value Hammer Editor(こちらのサイトを参考にしてください。) T2 ダウンロードが終わったら、インストールをします。 Wally、Hammer Editor、T2は.exeファイルを開くことでインストールを行うことができます。 基本的には何も変更せずインストールをしてください。 T2toMAPは.zip形式で圧縮されているので、解凍ソフトを使って解凍をしてください。 HammerEditorの設定は次にやりますので、「1.ダウンロード」、「2.インストール」までの作業を行ってください。 本講座では、日本語化パッチを適用したものとして説明をします。 3.Hammer Editoeの初期設定 Hammer Editorのインストールが終わったら、初期設定をしていきます。 作ったマップを保存するために使うフォルダを作成します。 HammerEditorをインストールしたドライブと同じドライブに作成してください。 同じドライブの中ならどこでも構いません。 フォルダ名は自由に決めてください。本講座ではマップ作成用とします。 「ツール」→「オプション」 から「Configure Value Hammer Editor」のウィンドウを開きます。 「ゲームコンフィグレーション」タブを選択します。 上の画像を参考にして設定をします。 「コンフィグレーション」の右の「編集」を押す。 「ゲームコンフィグレーション設定」ウィンドウが出てきたら、「追加」を押す。 「Add a game」ウィンドウが出てきたら、なんでもいいので名前を入力してください。本講座ではSKとします。 「OK」を押す。 「閉じる」を押す。 「ゲームデータファイル」の右側の「追加」を押す。 HammerEditorをインストールしたフォルダの中の「\fgd\half-life\halflife.fgd」を指定します。 「作業ファイルディレクトリ」の右側の「参照」を押します。 先ほど作成した作業用フォルダを指定します。 ここでの設定は以上です。 次に「コンパイラプログラム」タブを表示します。 上の画像を参考にして設定をします。 「コンフィグレーション」に、先ほど設定した名前が表示されていることを確認します。 「CSG」の右側の「参照」を押す。 HammerEditorをインストールしたフォルダの中の「\tools\qcsg.exe」を指定します。 「BSP」の右側の「参照」を押す。 HammerEditorをインストールしたフォルダの中の「\tools\qbsp2.exe」を指定します。 「VIS」の右側の「参照」を押す。 HammerEditorをインストールしたフォルダの中の「\tools\vis.exe」を指定します。 「RAD」の右側の「参照」を押す。 HammerEditorをインストールしたフォルダの中の「\tools\qrad.exe」を指定します。 「ゲームディレクトリにあるマップフォルダの場所」の右側の「参照」を押す。 先ほど作成した作業用フォルダを指定します。 すべての設定が終了したら「OK」を押します。 マップ掲示板のTESHIMA氏の記事から引用 ■コンパイルで MAX_MAP_CLIPNODES など数の制限でエラーが発生している場合、 コンパイラを ZHLT に変えて下さい。 ▼最新版(最終版)は下記にあります。 ttp //www.ammahls.com/?p=3 『ZHLT 3.4 Final 32 Bit』をクリックしてDLして下さい。 ▼ZHLTコンパイラ設定手順 (1) DLした ZHLT をハンマーエディタをインストールしたフォルダに解凍して下さい。 デフォルトはここ⇒C \Program Files\Valve Hammer Editor (2) ハンマーエディタを立ち上げて[ツール]⇒[オプション]⇒[コンパイラプログラム]で、 下記をコンパイル用EXEファイルに設定して下さい。 CSG ⇒ …\zhlt34x86final\hlcsg.exe BSP ⇒ …\zhlt34x86final\hlbsp.exe VIS ⇒ …\zhlt34x86final\hlvis.exe RAD ⇒ …\zhlt34x86final\hlrad.exe 以上 4.Heightマップの作成 T2で使用するHeightマップの作成をします。 まずは、mspaintやAdobe Photoshop Elementsなどの画像作成ツールなどを用いて白黒の画像を作成します。 サイズは128*128、256*256、512*512などの正方形にしてください。 色の境目などはぼかしを入れるとうまく作ることができます。 T2のサンプル画像などを参考にして作成しましょう。 本講座では下の画像を使用することにします。 保存名はなんでも構いません。マップ作成用のフォルダなどに保存します。 5.T2でのテスクチャ作成 マップの地面となるテスクチャを作成します。 T2を起動して「New」を押し、プロジェクトを保存するファイルを作成します。 保存場所はマップ作成用のフォルダなどにします。 画面左上「File」→「LoadNew」から、Heightマップを読み込みます。 画面左側「New」→「Texture」から、マップに必要なテスクチャをロードします。 砂、草、雪などさまざまなものがあります。自分で作成したテスクチャを使用することもできます。 画面下部のパラメータを動かしてテスクチャの貼り方を変更します。 説明が長くなるので別のページにまとめました。 T2テスクチャ作成まとめ 画面上部の「Create」ボタンを押します。 「Create Textures」ウィンドウが出てきたら、「Output Texture」のサイズは256*256、508*508、1016*1016にしてください。 「Go」を押すとテスクチャの作成が始まります。 テスクチャの作成はここまでです。 このままの状態で次へ進みます。 6.T2での3Dモデル作成 3Dモデルを作成します。 画面上部の「Show Mesh」を押します。 「Create Mesh」ウィンドウが出たら、Mesh Dimensions(each)の「Width」と「Height」に33前後の奇数の値を入力します。 「World Units」の「Width」と「Height」に1000を入力します。 「OK」を押すと3Dモデルが作成されます。 画面右下の「Export」を押します。 「Export」ウィンドウが出たら、「x file text(Microsoft DirectX)」にチェックを入れます。 「OK」を押し、マップ作成用フォルダに保存します。 これで3Dモデルの作成は終わりです。プロジェクトを保存したらT2を終了します。 7.テスクチャ分割、.mapファイル作成 T2toMAPでテスクチャ分割、.mapファイルの作成をします。 T2toMAPを起動してください。 「読込Xファイル選択」に先ほど作成した.xファイルを指定します。 「MAPファイル作成」を押してください。 分割のときに、[マップ名]0.bmpがフォルダ内に存在しない場合エラーになります。 マップ作業用フォルダの中に、 [マップ名].map [マップ名]_1.bmp ~ [マップ名]_16.bmp sky.bmp のファイルができていれば完了です。 8.テスクチャの圧縮 HammerEditorでテクスチャを使用するには、.wadへの変換が必要になります。 Wallyでテスクチャの圧縮を行います。 Wallyを起動します。 「File」→「New」を選択します。 Type欄が「Half-Life Package [wad3](.wad)」になっていることを確認して「OK」を押します。 Wallyのウィンドウの中に、 [マップ名]_1.bmp ~ [マップ名]_16.bmp sky.bmp をドラック&ドロップしてください。 「Untitled」ウィンドウの中にテスクチャが表示されていれれば成功です。 「File」→「Save」を選択します。 マップ作業用フォルダに保存してください。 名前は何でも構いませんが、マップ名と同じ名前にすることを推奨します。 マップ作業用フォルダの中に.wadファイルがあれば完了です。 後でテクスチャを追加するには、「File」、→「Open」を選択します。 編集したい.wadファイルを選択します。 ウィンドウが開いたら、同じようにドラック&ドロップで追加してください。 不要になったテクスチャを削除するには、「File」、→「Open」を選択します。 編集したい.wadファイルを選択します。 ウィンドウが開いたら、テクスチャを選択して右クリック、「Delete」を選びます。 9.HammerEditorでの編集(太陽光の設定) HammerEditorでマップの編集をします。 HammerEditorを起動します。 「ツール」→「オプション」を選択します。 「テスクチャ」タブを選択します。 画面右の「追加」を押し、先ほど作成した.wadファイルを指定します。 画面下の「OK」を押します。 「ファイル」→「開く」を選択します。 「ファイルの種類」を「Game Maps (*.map)」に変更し、.mapファイルを指定します。 テスクチャ、モデルが正常に表示されていれば成功です。 太陽光の設定します。 マップの中央あたりに浮かんでいる紫色の物体を選択します。 右クリック→「プロパティ」を選択します。 画面右側の「ヨー」で光の向きを設定します。 「Attributes」の「Pitch」で光の角度を設定します。 「Attributes」の「brightness」で光の色を設定します。 設定が終わったら画面右上の×ボタンで閉じます。 10.HammerEditorでの編集(開始位置の設定) 各プレイヤーの開始位置を設定します。 メインウィンドウ左側の「Entity Tool」を選択します。 開始位置にしたい場所を選択し、Enterを押してエンティティを作成します。 右クリック→「プロパティ」を選択します。 「クラス」に「player_start」と入力します。 「スマートエディト」を押して編集可能状態にします。 「Keyvalues」の中をすべて削除します。 「追加」を押します。 「キー」に「team」、値に「0」と入力して「OK」を押します。 もう一度「追加」を押します。 「キー」に「index」、値に「0」と入力して「OK」を押します。 設定が完了したら画面右上の×ボタンで閉じます。 SKで使われるクラス名とキーを書き込んで指定しています。 teamには0~1を指定します。0が赤チーム、1が青チームになります。 indexには0~4を指定します。0がチーム一人目、1が2人目、という順番になります。最大1:5での戦闘を考慮して5つ設定します。 上記を参考にして、同様の操作を繰り返してください。 2つ目以降はコピーを利用すると作業が楽になります。 画像のように設置ができれば完了です。 11.HammerEditorでの編集(コンパイル) .bmp形式にコンパイルして、SKで読み込めるようにします。 「ファイル」→「コンパイラ起動」を選択します。 「マップコンパイラ」ウィンドウが出たら、画像と同じように設定をしてください。 「OK」を押してコンパイルを開始します。 「Compile Process Window」ウィンドウが出たら、パソコンの操作を一切しないでください。 CPUを使用しているため非常に重くなります。場合によってはフリーズしているように見えますが気にしないでください。 通常は15秒~30秒ほどでコンパイルが終了します。 マップ作業用フォルダの中に、.bspファイルがあれば完了です。 HammerEditorでの作業はここまでです。 マップの形状が複雑すぎる場合、コンパイル時に小さな穴が空いてしまうことがあります。 これはコンパイラ側のバグ(?)のようなので対策の方法がありません。 しかし、掲示板などからの情報によると、少し緩和することが出来るかもしれないみたいです。 対策(マップ掲示板などを参考) Heightマップで、穴が空いている部分を作り直す。 T2での頂点数を増やす。(33→37にするなど) 逆に頂点数を減らす(37→33にするなど) どれも微妙に地形に変化があるので、穴を埋めることができるかもしれません。 以上 マップ掲示板のTESHIMA氏の記事から引用 コンパイル画面に「Leak Leak Leak」とか「Error…」とか出ていたら失敗しています。 ※「Leak」⇒穴が空いている。またはエンティティなどが壁にめり込んでいるとか、複雑すぎる場合などに発生。 また、ライトも必要です(環境光:Light_enviroment or Light)。 以上 12.test.iniの編集 SKで読み込むときの詳細設定をします。 SKフォルダの中の「\bsp\test\test.ini」をコピーして、マップ作業用フォルダに貼り付けてください。 test.iniを開きます。 最低限必要な設定は、 BSP_NAME=san.bsp(.bspのファイル名を記述) WAD_NAME=san.wad(.wadのファイル名を記述) です。 残りはマップに応じて設定をしてください。 13.SKに適用 SKで読み込んで実際に使用します。 .bsp、.wad、test.ini の3つをコピーします。 SKフォルダの中にある「\bsp\test」に上書きしてください。 SKを起動し、テストマップを選択します。 以上でオープンフィールドマップの作成方法を終わります。
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マップ/その5 クリムワルド周辺 森の港 陣風の谷 凪の村、ハウラ 静寂の森、スティワルド 猫島への洞窟 キャットアイランド 光の森、クリムワルド 北の洞窟 聖なる森、イズワルド シンボルモンスター 聖域を蝕むもの→攻略 密林の大長老→攻略 森を喰うもの(クリア後)→攻略 森の港 解説 オピタスから船に乗るとここに着く。タダで泊まれる宿屋があるので活用しよう。アイテムなどは特に落ちていない。 陣風の谷 解説 入り口に運び屋がいるため、ハウラに向かうだけなら問題はないが、モンスターが非常に強いので徒歩で渡るのはおすすめしない。 道中に道を塞いでる人がいるが、クリア後にならないとどいてくれないので今は無視してしまおう。 アイテム 蘇生薬×3、完全治療薬(ジャンプシューズ必須) 凪の村、ハウラ 解説 ここの本棚で取得できる『音ならし魔法指南書』は、使用するとモンスターを呼び寄せるスキルを覚えられる。レベル上げや素材集めに非常に役立つ。 アイテム 民家:音ならし魔法指南書 ツボの魂世界:金のメダル 呪い 場所:民家のツボ 大量にツボが置いてあるが、アイテムは入っていないのでいちいち調べる必要はなし。宝箱だけ回収してさくっと解呪してしまおう。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『魔法薬』を3個貰える。 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 野性的ハット 750 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 サンカクボウシ 2200 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 グリーンマント 3100 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 アイアンプレート 2650 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 強い剣 3680 パラライズガード 1000 ムキムキベルト 2000 硬化リング 2000 マインドセイバー 2000 ランナーブーツ 2000 静寂の森、スティワルド 解説 集めた『清めの欠片』を、10個ごとにアイテムと交換してくれる人がいる。非常に有用なアイテムばかりなので、集まったらすぐに交換してしまおう。 アイテム 道具屋:飲む傷薬 本棚の魂世界:魔法薬 清めの欠片と交換:体力の水、力の水(10個)耐光のリング(20個)マジックチャージャー(30個)虹色のリング(40個)精霊の光(50個) 呪い 場所:民家の本棚 左上に宝箱、右下に燭台がある。 解呪後、呪われていた人に話しかけると『上級炎雷魔法指南書』を貰える。ただしシェイクのLvが30以上必要である。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 猫島への洞窟 解説 2Fにある岩を落とすことで先に進むことができる。ただしジャンプシューズが必要。 キャットアイランドに続く洞窟であるが、『猫島チケット』がないと中まで入ることができない。チケットは森の中にあるので未取得なら先に回収しよう。 1Fにはまれに『疾走する熟練者』が出現。倒すと10600もの経験値をもらえる。 アイテム カチューシャ キャットアイランド 解説 合成の素材である『シアワセヨツバ』はここでしか購入できないので忘れずに。飲む傷薬・真打も販売されているため必要ならここで購入しよう。 キマイラの洞窟には文字通りキマイラ(たまに逃走する熟練者)が出現する。キマイラの眼が欲しいならここで稼ごう。 キマイラの洞窟の向かいにある道にはまだ入ることはできない。 アイテム キマイラの洞窟:怪人マスク、大型魔法爆弾 コンロの魂世界:健康薬 呪い 場所:台所のコンロ 右下に宝箱、右上に燭台がある。 解呪後、呪われていた猫に話しかけると『ねこみみ』を貰える。 お店 道具屋 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 飲む傷薬・改 250 飲む傷薬・真打 1000 蘇生薬 250 解毒薬 20 健康薬 100 シアワセヨツバ 1000 光の森、クリムワルド 解説 真ん中の魔方陣を起動させるためには『北の洞窟』の呪いを解決する必要がある。 合成の素材となる『光の種』はここでしか購入できない。 アイテム 民家:中級闇魔法指南書 お店 道具屋&武器屋&防具屋&装飾品屋 アイテム名 価格 アイテム名 価格 アイテム名 価格 飲む傷薬 50 鉄拳 1520 ポイズンガード 1000 飲む傷薬・改 250 パワフルゲンコツ 3600 ブラインドガード 1000 蘇生薬 250 魔法物語 1700 サイレンスガード 1000 解毒薬 20 準賢者の書 3800 パニックガード 1000 健康薬 100 戦士の剣 1650 スリープガード 1000 光の種 500 強い剣 3680 パラライズガード 1000 サンカクボウシ 2200 グリーンマント 3100 アイアンプレート 2650 飛行船入手後 +... 解説 長老に会話することで、ミスティパス等でどこかに置いてきた飛行船をクリムワルド近くに回収してもらえる。 クリムワルド、チワ、シエーフ、岩山の洞窟(塞がれていた道が解放されている)にそれぞれ呪われたぬいぐるみが配置される。 魂世界の中にアイテムはなく、クリア後にアイテムが入手できるということもないので、純粋に清めの欠片を集めるためにイベントをこなすことになる。 岩山の洞窟のみ、ぬいぐるみの前にボス戦がある。ボスの攻略はこちらへ 北の洞窟 解説 レバーを倒しながら進んでいけばおっけー。最奥の骨の呪いを解呪しなければストーリーは進まない。 アイテム 魔法薬、耐風のリング 呪い 場所:洞窟最奥の骨 真上のドア→右のドア→左下のドア→真上のドアと進めばボスまでたどり着ける。 ボスの攻略はこちらへ 聖なる森、イズワルド 解説 入り口付近の泉の近くにお助けキャラの『ルーファス』が加入する。 入り口右手側の十字路マップは闇雲に進んでも奥にはたどり着けない。まずは入り口左手側へ進み、奥にある石碑を調べよう。 十字路マップの一番奥に居る妖精に話しかけると、回復ポイントの先にあった道を塞いでいる木をどかしてくれる。一番奥には呪われている大樹がある。 アイテム 飲む傷薬・真打 呪い 場所:イズワルドの大樹 ボスの攻略はこちらへ クリア後は飛行船を貰える。 prev:クォート周辺 next:ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など
https://w.atwiki.jp/kitsunech/pages/17.html
群雄のマップの画像(お手製のもの)を張っていくだけですので
https://w.atwiki.jp/knowledge_management/pages/16.html
マインドマップをもっともっと理解しよう
https://w.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/22.html
全体地図
https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/24.html
マップShearwater 51 Markhov Station Korolyov Towers Chertanovo LZ Tomsk-9 BalaklavaSub-Pen Attica Heights ※急いで作ったので適当です。ぼちぼち精度を高めていきます。 ※一部間違いがあるかもしれません。(最新版のデータを参照していないため) ※間違いがあった場合修正していただけると助かります。 マップ Shearwater 51 2435031-shearwater51map.png 兵科を問わず狙撃が捗るマップ。 A B C Markhov Station 2435033-markovstationmap.png A B C D E Korolyov Towers KorolyovTowersmap.png A B C Chertanovo LZ ChertanovoLZmap.png A B C D E Tomsk-9 Tomsek9map.png A B C D E BalaklavaSub-Pen 2435037-balaklava.png A Attica Heights A 参考文献・資料 1.Ghost Recon Online Wiki - http //ghostrecononline.wikia.com/wiki/Ghost_Recon_Online 2.Ghost Recon Online Maps Tips and Tricks GuideScroll - http //guidescroll.com/2013/03/ghost-recon-online-maps-tips-and-tricks/ 3.BASHANDSLASH Ghost Recon Online - http //www.bashandslash.com/blog/2012/04/21/ghost-recon-online/